
可用性測試
使用者訪談
使用者調查
MY Way App 與智慧搜尋助理
#概念專案
Completed
玩轉 Verto,是一個來自英國的遊戲化數據收集平台。此次重新設計項目的主要目標是為行動裝置優化調查結果頁面,通過精簡多個問題、提供更豐富的見解,以及在有限的屏幕上直觀地比較個人與公共數據。
作為UI/UX設計師,我分析了客戶的目標,並將其重新構建為以使用者為中心的問題。我設計了一個適合移動設備的佈局,並重新編排內容以提高可用性、可讀性和可發現性。
5 個月
本作品集中顯示的螢幕僅供示範使用,並不代表實際專案介面。所有權利均屬於原所有者。
需求 #1
檢視手機版的多個問題
需求 #2
需求 #3
啟發式評估
靈活性與使用效率
問題一
過度滾動
→ 失去上下文
啟發式評估
系統狀態的可見性
問題 #2
隱藏篩選器
→ 不明確的應用狀態
啟發式評估
系統與真實世界的一致性
問題三
同步圖示
→ 誤導性的互動
解決方案#1
分塊的問題與未讀的提示
將問題分解成易於理解的部分,並顯示未讀指示器,以減少認知負荷。
解決方案 #2
具有清晰狀態的關鍵過濾器
將常用的過濾器放在第一層,並對活躍狀態提供明確的反饋。
解決方案 #3
澄清數據訪問,推動探索
將模糊的同步圖標替換為我/其他人切換按鈕,並添加預覽見解以推動探索。
行動裝置使用者發現難以查看和導航多個問題,這導致認知過載和較低的完成率。此外,問題的可見性不完整和缺乏明確的進度指標,降低了清晰度和參與度。
早期的線框圖為每個圖表提供了引人注目的封面照片,並將相關問題捆綁在一起以激發使用者的興趣。雖然這提升了情感吸引力,但也帶來了重大的缺點:
內容策劃需要高強度的人工投入
增加的開發複雜性和成本
重新設計了調查結果頁面,將下拉選單替換為分組標籤,將超過20個問題分解為易於消化的小塊。這不僅減少了垂直滾動和認知負荷,還通過完整的問題文字和未讀指示提高了清晰度,指引使用者探索未瀏覽的區域。

多樣的數據類型讓結果難以閱讀和萃取洞見,同時使用者還需要跨多個有價值的數據集進行比較。
調整了界面過濾器,使選擇的選項更加清晰;引入了一鍵比較功能,並預覽見解以突顯主要差異;精簡按鈕層次結構,以強調主要動作;建議將主要按鈕標籤從“更多信息”更改為“分享結果”,以更好地符合產品激發使用者好奇心並促進數據互動的目標。
認識重新設計過程中的限制,例如現有的材料或技術限制,是順利開發的關鍵。在腦力激盪中,產生多個構想並至少提出兩個方案,有助於利害關係人比較不同的方法;即使不是所有方案都被採用,強大的要素亦可結合起來激發更好的解決方案。